パズル、戦術、そして戦略

面白いゲームに含まれるもの、よく「ゲーム性」と言われるものの正体を探ります。

おわりに

ゲームとは考える遊びだ。そして「何を考えるのか」というところでパズル、戦術、戦略の3つに分類できる。このそれぞれについてなぜ面白いのでありどうすると面白くなくなってしまうかを述べてきた。やはり面白いゲームを作るのは難しい。しかしその際のヒントになれば幸いである。

コンピュータゲームの場合、往々にして思考のスピードを要求するようなゲームにしてしまいがちである。しかしゲームの本当の楽しみを知るためにはじっくり考える必要がある。そしてじっくり考えるに足る中身でないといけない。