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「ロールプレイ」と「なりきり」

投稿者:iwatam 投稿日時:土, 09/26/2009 - 15:35
  • RPG

「ロールプレイ」と「なりきり」


Table of Contents

はじめに
まず注意
対象読者
「キャラになる」とは
「役割を演ずる」説
「あなたが主人公」説
行動決定の指針は?
ゲームの目的
役者タイプ
作家タイプ
ゲーマータイプ
観客タイプ
目的が複合するということ
目的はいろいろ
キャラ設定
演技の対象としてのキャラ設定
ロールプレイにおけるキャラ設定
ロールプレイには客観性が必要
ロールプレイには性格は不要か
キャラの性格は前提か結果か
生い立ち
キャラ設定まとめ
シナリオ
「なりきり」におけるシナリオ
「ロールプレイ」におけるシナリオ
シナリオとドラマ性
シナリオの必然性
シナリオのまとめ
ゲームマスター
なりきりにおけるゲームマスターの役割
本来のロールプレイングゲーム
プレイヤーは聴き手ではない
マスターは何をするのか
まとめ:マスターは審判だ
なりきりの問題点
キャラの暴走
思惑と外れたストーリー
押し付けキャラ
変なキャラ
絡んでこない
演技と自己陶酔
都合の悪い出目
なりきりの問題点まとめ
まとめ
違いは外見ではわからない
自由と責任
»
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